CodeWeek, czyli Europejski Tydzień Kodowania za nami!
Jest to inicjatywa promująca programowanie i umiejętności cyfrowe wśród uczestników w ciekawy i interesujący sposób.
Uczniowie klas I-III działając poprzez zabawę rozwijały kompetencje kluczowe tj.:
- kompetencje w zakresie rozumienia i tworzenia informacji,
- kompetencje matematyczne oraz kompetencje w zakresie nauk przyrodniczych, technologii i inżynierii,
- kompetencje osobiste, społeczne i w zakresie umiejętności uczenia się.
Realizowały cele tj.:
- rozwijanie myślenia przyczynowo-skutkowego,
- rozwijanie wyobraźni i kreatywności,
- rozwijanie miękkich kompetencji (umiejętność pracy zespołowej; logiczne, algorytmiczne myślenie; zadaniowe podejście do stawianych problemów),
- utrwalanie znajomości kodów odpowiedzialnych za kierunek poruszania się Ozobota na skrzyżowaniach.
Wykorzystywane były pomoce tj.:
- robot edukacyjny Ozobot Bit,
- karty pracy – ścieżki do robota,
- plansze edukacyjne do Ozobota - Code the globe - Megacities
- mata do kodowania, kolorowe kartoniki,
- karty pracy – dyktanda graficzne,
Radość, zaangażowanie, chęć współdziałania i zadowolenie uczniów z zajęć - przeogromne!

